PROYECTOS RENATA




RENATA es la red nacional de investigación y educación de Colombia que conecta, articula e integra a los actores del Sistema Nacional de Ciencia Tecnología e Innovación (SNCTI) entre sí y con el mundo, a través del suministro de servicios, herramientas e infraestructura tecnológica para contribuir al mejoramiento del nivel de productividad, efectividad y competitividad de la producción científica y académica del país.

A continuación se describen tres proyectos desarrollados por esta red nacional de investigación y educación.


TÍTULO DEL PROYECTO

“Pensamiento computacional en las escuelas de Colombia”



AUTORES: En este proyecto participa la Universidad del País Vasco UPV/EHU (Dr. Xabier Basogain, coordinador del proyecto), la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada, RENATA y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, MinTIC.

DESCRIPCIÓN: es una propuesta para incorporar el Pensamiento Computacional en estudiantes que están finalizando primaria (grado 5) o iniciando bachillerato (grado 6), edades comprendidas entre 10 y 12 años. La metodología es basada en un ambiente virtual en la plataforma Moodle y con la asesoría de un profesor capacitado para este curso, realizando un aprendizaje mixto (presencial y online) con los estudiantes.

COMUNIDAD BENEFICIARIA:

• Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación técnica y educación superior.
• Personal investigador en áreas afines a la computación, educación, y las ciencias cognitivas.
• Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos formativos elearning para empresas o centros de enseñanza
• Responsables de la administración pública en materia de educación y tecnología.


TÍTULO DEL PROYECTO

Modelo didáctico para la creación de objetos virtuales de aprendizaje (ova) soportados en una red académica de alta velocidad

 

AUTORES: Universidad de Medellín Adscrita a la red RUANA y la Universidad Magdalena adscrita a la red RIESCAR.


DESCRIPCIÓN: Este proyecto se propone diseñar e implementar un modelo didáctico para la creación de objetos virtuales de aprendizaje (OVA) soportado en una red académica de alta velocidad.

 COMUNIDAD BENEFICIARIA
·   Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación técnica y educación superior.

·   Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos formativos e-learning para empresas o centros de enseñanza.

 ·   Instituciones educativas.


TÍTULO DEL PROYECTO

"MuRe: museografía en Red"





AUTORES: Anilla Cultural Uruguay, galardonado con el Fondo Concursable para la Cultura del Ministerio de Educación y Cultura de Uruguay.

DESCRIPCIÓN: como objetivo la generación de un circuito expositivo en Internet, narrativas en torno a objetos patrimoniales, diálogos e interacciones en tiempo real con dichos objetos, donde sólo existe su muestra en conjunto a través de internet avanzado. Los museos, centros culturales, instituciones y personas que participan no coexisten geográficamente, pero sí habitarán juntos el mismo espacio y tiempo virtual.

 COMUNIDAD BENEFICIARIA:

63 instituciones culturales, educativas y sociales de Uruguay Colombia, México, Montevideo, España e Italia que se inscribieron al proyecto con el fin de construir relatos, historias y narrativas entre objetos y las personas en clave local y global en red.

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